Dwarfform

1600....

一時1530くらいまで落ちた><
今週はわしが忙しいというのもありゲーム自体土曜だけしかできてない。
ひのえも同様に忙しくほとんどプレイできてないようだ。
そうするとやっぱりなまりがひどい。最初の8戦で1-7、その後の13戦で9-4、全21戦で10-11。そのなまったぶんをいかに早くとりもどすか。生活の時間から考えてなまり自体はしかたないとしても2-3戦で取り戻せるのが理想でしょうな。その3戦全敗でもいいからとりもどすのを念頭に置く。前より圧倒的にプレイ時間は減ったのだから意識も変えないといけなかった。

昨日の録画したぶんFrozさんのftpサーバーにあげときます。うまくいけば六時頃><にはあがってるはず。ファイル名で判断するしかないけど序盤と終盤で雲泥の差すぎる。ただsheep/fearのつかいかた・相方へのヘルプ行動/声かけなどすこしずつつかめているし楽しくできたからまあよかった。

のえひーへ

新タレント計算機。
WotLK Talent Calculators
拡張ディスク発売前に新タレント導入はくるみたいだから(つまり70キャップ・61タレントポイント)新タレント構成いろいろ考えてみちくり。
あちきとしてはぼくがUA/SLのdispellさせないdot地獄にしたいんで、のえひーがimp CS捨ててfrostのばしてdamage増にするか、arcane深くとってimp CS/Slowなどのdebuff増やすか(dispellさせないUAならかなり相性良いと思う)ってのはどうかな。fireは……みなかったことにしとけ。

で今lockのとこみたらshadowfuryがcan be cast while movingになってた。全然気づかなかった。これはSL/shadowfuryも面白そうだなあああああああああ。

さらにみたらmageのfireも悪くないなあ。瞬発力はかなり高そうだ。

1650

1650は行った。最高で1688だったかな? なんとかそれくらい。序盤思いがけず得意構成ばかりあたって勝ちを収めたのですこし気がゆるんでしもうた。そんで勝ち分食われた。まさかmage/Rshamに食われるとはなあ。闇雲にやりすぎてしまった。Dotとか。

終わってみて思ったのは深く踏み込んできたやつを押すのが基本。あるいはステルスがいるとしてそいつが出てくるのを待っての戦術が頭にあると後手になる。
はじめるまえにはどっちが攻められるかで戦術を考えていたんだけど、それはそれで念頭におくとして、やっぱり先手、先の先を撃つ基本姿勢がないと2dpsはあかんね。

最近見たmag/enhshamで2000overのビデオでそうだったようにある程度戦局が読めるのであれば、例え負け必至で、相手より先にひとり落ちるとしてもその上で戦術を組む、というのが面白いかもしれない。ひとり落ちるまでに、1:2になっても勝負の瞬間をもてるような死に方をする。そういう風に考えを先に先に進めていくのが醍醐味だ。
まあでも、実際に振り返ってみるとそこまでほんとに精一杯やってもだめだめ、というのはduelist相手でもなかった。負けたけど可能性はあった。主に自分のスキル面で。相手の構成に悩む前に、もうちょっとこのrateでもまれて、一通りのスキルが間違いなくできるようにならないとはじまらない。

録画したの見返してみても相手も下手なんだよな。そこにひとり死んだりして辛勝とかな。精進しないと。

1600停滞

24.jpg
1600前後をうろうろした13戦でした。
前半二人ともにぶくて、後半勘を取り戻してrate戻したところで今日は時間切れ。
いやー楽しくできた。

今日はほとんどぼくからFFされたので焦ったけど練習にはなった。
Instant spellはともかく、fearがむずい。
もっとenergy/rageの増減やGCDみてやれるようにならないとだな。

拡張ディスクの前に新talent/spellくるらしいじゃないすか。
そしたらUA/SLとかいう素敵talentが可能なんすよ。
もちろんSL/Shadowfuryも可能だし。
20%肩代わりが15%になってたりdamage5%upがなくなってたりするけど11pt talentとしては破格ですよね。ですよね。

1600

1614.jpg
どうにかこうにか1600台。
最初目標決めないで試合数だけこなしたんだよね。1560くらいでいったんやめて、でも1600いくとひのえがS4胴とれるっていうのでよしあとちょっとがんばろうと目標決めて、その後連勝してあげきったのでものすごい興奮した。
特に最後Dpri/rogの2連戦を、最初はrogをkiteしつつpri押しであっさり落とし、
2戦目でpri押そう→LoS逃げで攻めきれなさげ→kite/fear中のrog押し。DC/fearをpriにでrog瀕死→priがPSをrogに投げる→即またpri押しで落としきる。
このへんのターゲットチェンジはずっとうまくやりたいと思ってたところだったんできれいにできてよかった。VCのありがたみってのもあるし、さすがひのえ、つきあいが長いだけ合ってあうん以上の呼吸をみせてくれる。切り替えをとっさに言っても、ひのえ自身そうすべきだと考えてくれてるか、すでにそれにとりかかってる。
1500台はやっぱりまだまだnoobに毛の生えたやつとかさすがにその組み合わせはねえだろっていう急造チームとか多かったんで、1600台が楽しみではある。もうすこしシビアになってくだろうからね。ぼくの今の技術だと1600台が互角くさい。Hinoeはもうちょっといくんじゃないかな。ブランクで微妙に操作がもたついてるときがあるっていってたのと、movieみるなどの勉強が足りないのをのぞけば1800台いけるくらいのうまさはあんだよな。1:2とか普通に勝ってきてるわけだし。すみませんぼくがもっと練習します>< 
動画できあがりました。