3v3 Ninoqについて。
おおまかな戦闘の形と、ターゲット選択についてはだいぶ固まってきた。
まだフォーカスの変更ににんにくがついていけてないのくらいかな。
今後は具体的なチームごとの対策と戦術をつくっていきたい。
VCがないぶんおのおのの信頼が大事。
この相手はこうしてくるという予測をたて
それに対してどうするという戦術を3人で共有すれば、
戦闘の展開についても予測・理解がついて
勝ち負けの分岐点をはっきり意識することができる。
「こうなったらほぼ負け」な状態というのは悲しいことだけどもちろんあって、
それ自体を意識して戦術を立てていかないと
・「負け」状態にならない(あるいはなるまえに勝つ)ための戦術
を練りあげることができないし
・「負け」状態からくつがえす戦術
もまた探り当ててられないからね。
具体的な戦術についてarena BBSを借りて
おーちゃんと相談しちゃうぜ。
おおまかな戦闘の形と、ターゲット選択についてはだいぶ固まってきた。
まだフォーカスの変更ににんにくがついていけてないのくらいかな。
今後は具体的なチームごとの対策と戦術をつくっていきたい。
VCがないぶんおのおのの信頼が大事。
この相手はこうしてくるという予測をたて
それに対してどうするという戦術を3人で共有すれば、
戦闘の展開についても予測・理解がついて
勝ち負けの分岐点をはっきり意識することができる。
「こうなったらほぼ負け」な状態というのは悲しいことだけどもちろんあって、
それ自体を意識して戦術を立てていかないと
・「負け」状態にならない(あるいはなるまえに勝つ)ための戦術
を練りあげることができないし
・「負け」状態からくつがえす戦術
もまた探り当ててられないからね。
具体的な戦術についてarena BBSを借りて
おーちゃんと相談しちゃうぜ。
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