一応vindecator5個所はとりおえた。
あとはマント・wand・trinket。
9000/9000/30000か。
練習と思えばいいやね。
lock強いす。
はじめて3週間にならないぼくでもBG程度の相手なら1:1あるいは1:2くらいなら勝負になるっつかんじ。
某所で「言われてるほど強くない。三人に囲まれると普通に死ぬし。」とまで揶揄される理由がわかる。
ただ逆に言うとそういったclassに対してはほかのどのclassも懸命に対策を練るものだし、上にあがっていく連中はその対策を成就させている連中。そゆやつらを克服していくためには今のまんまじゃひどすぎて目も当てられない。
lockはmageやdru,huntと比した場合かなり静的な動きになるんだけれど、いまのぼくのうごきはdru/hunの動きに近く画面が落ち着かないことがしばしば。melee相手に逃げ切るのはできんだけど、複数相手にさまざまなデバッフを入れつづけるためにもうちょい落ち着かないといけないな。
あとはマント・wand・trinket。
9000/9000/30000か。
練習と思えばいいやね。
lock強いす。
はじめて3週間にならないぼくでもBG程度の相手なら1:1あるいは1:2くらいなら勝負になるっつかんじ。
某所で「言われてるほど強くない。三人に囲まれると普通に死ぬし。」とまで揶揄される理由がわかる。
ただ逆に言うとそういったclassに対してはほかのどのclassも懸命に対策を練るものだし、上にあがっていく連中はその対策を成就させている連中。そゆやつらを克服していくためには今のまんまじゃひどすぎて目も当てられない。
lockはmageやdru,huntと比した場合かなり静的な動きになるんだけれど、いまのぼくのうごきはdru/hunの動きに近く画面が落ち着かないことがしばしば。melee相手に逃げ切るのはできんだけど、複数相手にさまざまなデバッフを入れつづけるためにもうちょい落ち着かないといけないな。
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