Dwarfform

3v3/2v2

3v3は木曜にちょっとやって、勝率はほぼとんとん。
勝ったのに1しか上がらないところとかあって
勝率5割でもRateはさがりそうなとこだったけど
RAMSの3vチームと何回か当たって負けなかったので
そのポイントぶんだけちょっとRateUP!
1611 → 1635
とかだったかな。
戦術としては
一番最初に話して決めたことは各々できてると思う。
それでRateあがらないちうことは
もっと根本的な
大きなところでの戦術の改善が必要と思ってて
おーちゃんと相談したいんだけど
ゲーム内チャットだと長くてまとまらなそうなんだよな><
これはArenaBBSにでもまとめて書こう。

ninoe.jpg

そして伝説のチームがここに復活。
にんにくあんどおばQ!
フリーのひともほとんどいなかったので
おーちゃんから声かけてもらったのはとてもureC><
わーいわーい。
とりあえず5戦やって5勝。
Alomくんときと同じで
このへんのRateではまあ負けませんわな。

classの相性(チーム内外ともに)がそのまま戦績に現れるほど
編成の段階に勝負の重点が置かれる2v2においては
柔軟な対応力を煮詰める、
火力を出す瞬間を見極める、というよりは
そのclassごとの基礎的な動作をいかに繰り返しやれるかが
なにより重要なポイントだと思うしまた一番身に付くとも思う。
チーム数も多いので試合しやすいしね。

warr+RestDruはS2で猛威を震った編成だし
今もHafuなんかは2人で3v戦突入→2000overとかやってる。
S3で2DPS時代くるかなと思いきや
全然DruHealer最強が続きそうてなところで
どこまでRateあげれるかで自分の技術がよくわかる。
いい指針になるんだな。

だけど今年の年末は31日まで仕事→2日から再開><
まさにわーきんぐぷあ。
それはともかく
みなさまよいお年を。。。!

3v3めも3

ちょっとにんにく早く落ちすぎ説。
修正のためにマクロを変えてみた。
マウスホイールアップぐるぐるで
熊フォーム→チャージ
だったのを
熊フォーム→熊フォームに。
チャージはマウスボタンのあんまつかってないやつ。
熊のまんまroot/snareを解除して逃げるのを意識する。

木曜やった感じだと
ぼくが落ちなければ6−7割勝てるぽい。
まずはそこから修正。
足を引っ張っておる・・・><

3DPSのところやDPSがCasterっていうちーむの、
1stKillをおーちゃん/Hinoeにしてるところも難点。
ひーるがかつかつなのと
Silence/InstantCCなどが決まると間に合わないてのがいくつか。
これは、その時間帯は妨害や回避援護に集中してもらうのがいいのかしら。

KEK

Alterac Mountainで襲ってきたどくろMage。
37くらいのwarrもいたけどPSで飛ばしたらそのまま逃げてった。
hahha^^^

ぎりぎりどくろ表示になるくらいなのかの。
おいしくいただきました^^^

Spri

40でShadowformげっとお。
shadowmount.jpg

真っ黒。
やぎも。

3v3めも2

Ninoq今週は50戦もやった。
Rateは1619。
二日目で下がらなかったのでこれくらいが今の実力ということなり。

今日は20戦やった。
2lock+priのチームが強かったなあ。
あそこには勝ってない。
fearfearDC+dot*2
rogのいるチームに負けてんのかな。
ただ最初は1も殺せず負けたのが
2,3戦目はpriは殺していたので
ぼくがいかに生き残るか。
そういう勝負。
くっっそfearめ><

それ以外は
ぼくはwarrをlosでrootのCCはほんとによくできるようになった。
あれわもう楽だな。

わりと

かっこいいじゃん
tabard

3v3めも

3v3。
今日は1600到達。
勝ったり負けたりをしながらちょっとずつRateあげられたのがうれしい。
はんたーチームにも勝てた。
得点2(Hinoe採点)

まとめ。
・Warr Mage Pal(だったかな?)のときぱるからやって
早々に無敵使わせてしまうのもいいかも。

・RMPチームとやったとき、
RogにはむがはいっていればおーちゃんがCCされても
はむの効果時間>CCの効果時間なので焦らず距離をとる。

反省。
・にんにく落ちすぎ。ごめんあさい。
もすこし余裕あればおーちゃんが追いつくようにcycloneできるのに><

・warrかRog、HunがいるチームはとりあえずHinoeからDPSだしてくる。
(Priがいればそのまま押してくる。いなければぼくにくることがおおい)
その際にHinoeの回避行動がまだ徹底されてない試合が何度かあった。

・Rezさせちゃった><

減点は3!

Nerf Hinoe

guild Laugh Makerの解散にともない
Hinoeもフリーに。
ぼくのほうはguildに
所属することはやめようと思ってて
ていうのも
なにか我慢できなくてそれから距離を置こうとしたときに
guildを抜けるっていう選択肢をとると
周囲への影響は抜けた側が想像するよりもっと大きいし
同じguildに戻ったとすれば
それはそれで自分に注目させたいがために抜けたんかいって感じだし
かといってずっと我慢しつづけたりってのも
まだまだぼくにはきついなあというところで
ギルドという枠でなく個々人と直につき合っているほうが
いいのかもめとつくづく考えた次第。
大人数contentsに関しては手が出せないけれど
それはもともとそんなに得意ではないし。
これからはちょっとずついろんな人に声をかけて遊んでいくことにした!

で、
タバード好き
+
ギルドバンク便利すぎ
ってことで
タグのみのギルド作ってみた。
ギルド名は

[Nerf Hinoe]

深い意味はないです><
ぼくはともかくHinoeは今後ずっとギルドに入らないと
決めているわけではないのですが。
ついでにHinoeというプレイヤーも紹介してみよう。
hinoe


・AVのHordeが、SHでgrp upした8人なら大丈夫だろうと思ってSHBunkerにいったら待ちかまえていたHinoe(+FrozさんColz)に襲われて撃退された
・Area 51から徒歩1分の路上でRogがNovaでrootされたあげくHinoeに殺されていた
・足元でちょこまかしていたので/lolしてみると/spitのemoteでログが埋まった
・AVのSAdefで橋に突っ込んでAE連打→IBが基本、というかIB後からそばにいるwarrとかを殺しまくる
・「そんな危険なわけがない」といって襲いかかったRog+Spriが5分後鳥に乗って逃げ帰ってきた
・Horde Healerの1/3がHinoeからのSheep経験者。しかも2−3秒でも中断させることが大きいことを知っているので「druほど危ない」
・「1しかいないから」といってHinoeのいるIBGYを通り抜けようとしたHordeが15秒後CaveでRez
・Hinoeにフィールドで襲いかかると殺される確率が200%。一度返り討ちに遭ってさらにCCされる確率が100%の意味

ちょっとやりすぎたか><
でもPVPで相手を殺したときの口癖が「いっちょあがりぃ!」って
きみはどこの職人ですか><

Nuinzuin36

nuinzuin_20071215121212.jpg

金曜ほぼゲームできんくて
夜勤して帰ってきたら36になってた。
わが家には小人さんがおる。。。。。。!

2v2

Alone Alom解散><
2v2.jpg

2v2の相手いなくなってもうた。
Akama鯖で気合い入れてやれる人探すのも限界あるし
RestDruNinnikはここまでかの。
3v3に注力するしかない。

Kill on Sight

Kill on Sight
S2を通してclassこそ違えど
Arenaの考察やmovieなどでかなり勉強させてもらった
BlackrockのBarbarrotさんのブログ。
当分更新はないのでいまさらですがリンクはってみます。
リンク先はこの人の4つ目のmovieのことが書いてあります。
このmovieの1試合目lock:rog vs warr:pal戦が
相手ぱるのfear回避の上手さ
しかしひーるが通せないと見るやintervaneする相手warrの動き
その後LoSに追い込まれ1:2になるや即vanishして安全圏までガン逃げのrog
逃げるrogの補助とばかりにpressするlock。さらに無敵とみるや自分も離れ……
などなど教科書のような試合でものすごい勉強になりました。
解説で言うとつたない感じになりますが、
戦況の押し引き・優劣を敏感に把握しないとこういう動きはできません。
最終的にはぱるのLoS逃げを逆手にとって
うまくひーるできない位置に誘導しwarrを殺しきります。
その攻めも見事ですが
危機回避の上手さあってのものだろうと
Arenaでの防御行動の重要さを感じました。

やっと

30ding

30だ!

druidのLOSをつかったCC

DruidのCCのひとつに柱の裏放置というのがあります。
今そう名付けました。いいにくいったらない。
たぶんWikiとかみればもっといいやすい名前があるはず。

tree cry


ArenaでのDruidは柱系のものをぐるぐるまわって
足の早さ/snare解除を活用しながらKiteが基本なわけだすが、
dispelを本人がもってない相手の場合に
味方のdispel持ちからLOSの位置でrootして放置することで
長時間くらうどこんとろーるしちゃうこともできる。
できないといけない。
それはdruの仕事のひとつ。
できないとclass性能にのっかってるだけのnooooooob lolになっちゃう><

で、
ぼくの脳内ではそこで一人放置して
ぐるっとまわってもどったところで数的優位をつくって押し込む。
というのを時々考えてたりするんす。

a →   ← ひのえ  ←にんにく  柱 b
2vならこんな形。
3vもこれにおーちゃんが加わり、敵のもう一人は羊かcycloneキープで3:1が作れたら最高。
Nagland(遠いほうの柱)、Lorderon(部屋のなか)あたりがやりやすいかな。

もちろんぼくを追ってる相手が殺したいターゲットだったり
aの位置にいるやつが殺しにくいヤツだったりすると
これは不向きな戦術なので素直にbの相手を追ってもらわないといけないんだけど。
このへんも慣れていけばお互いが何狙ってるかわかっていける。
(文とSSは一切関係ありません)

今日は

2v負けまくった。
最初のほうはぼくの動きが相当悪く
それ以降は僅差での負けの繰り返し。
まあ2vなのでそこまで気になんないけど。
そのあとはさすがに疲れた。
ぼく史上でもっともチャットした日だ。
もおあれだ。
Hinoeのからまない遊びはしないぞ!

これからのmainはNuinzuinだ('ζ')


それはともかくもHinoeの5v。
おかしもって横でみてたんだがすんごい。
大味だと思ってたけどちょっと違った。
2vのwarr+druの大味ぶりに比べたらもお><
おばQさんのフォーカスを合図に
ターゲット変更から一気にHP削りきって勝負を決めたのを
客観的にみれたのは勉強になった。
いいなああれ。
あやかって3vももっと勝っていきたいな。
おーちゃんとHinoeの息はあいやすくなってるだろうから
あとはぼくの行動にかかっておる。

対人屋

Ninoq開幕。
戦績は7勝10敗。
その内4敗は5−6点くらいしかもってかれない、
現時点での格上チームなのでとりあえず保留(war,lock,pal)。
その他の負けで大きく目立ったのがhunterのいるチーム。
SS確認するまでもなくHunterが在籍してるとこには全部負けた。
2vでもそうだったんだけど
5~7yardのdeadzoneの廃止によって
死角のなくなったHunterは相手の行動範囲を
かなり恣意的にせばめることができ
そうすることでパートナーの自由度が増す傾向にあって
単なるDPSとしても相当優秀なのがさらに凶悪になっていると実感した。
manaユーザーに対しての優位性も確固たるものがある。
今までの戦い方と勝手が違うのが混乱を生んだのもあるわね。

あんのくそTrollめ・・・!
なにがやまん!・・・だ!

Ninoq.jpg

にのQのデビューは負け越しのRateアップ。
初日にしては悪くない。
だけどだ。
わが家では夜12時をまわっているのに大声でもめて
2階の人からどんどん床をたたかれる始末。
おーちゃんはマウス壊してなければいいんだけど・・・><


前にMamakiさんと話したときに
「対人屋なんすぼくは」
と言うその姿にぼくああこがれた。
ビビビッと
こ、こ、これだ。
と思うものがあった。
ぼくはそーなる。
対人屋に・・・! o_0

Arena team

今日わArenaチームでいろいろと動きがあった。

arena team

まず昨日と今日はHonorゼロ。どうなってんだ。

2v2:Alone Alom。
動きっつーか戦績だけども、dps+healerのチームには全部勝った。
warr+druチームにも勝った。
lock+druのチームが一番苦戦した。
ペットkillを狙っていたんだけど、召喚し直しが上手くてやられた。
負けた4敗は2dpsチーム。
そのうち2回負けたチームChildren of the Nightはやばかった。
ぼくについてるdebuffはCCひとつだけ。
つまりCCをかぶることも切らすことも無くかけ続けてるということ。
余分なことはいっさいしない。
あのチームはやるね。彼らの作ったビデオが見たい。
ただdruだからそれでも多少のヒールを通すことができて
今後の課題・可能性はみえたので頑張る。
こんなこといってそのチームがRate1800いかずに埋もれていったらどうしよう><
負けたのは悔しいけど、そのチームのRateもあがってほしいこのジレンマ><

5v5:Hinoe Mama
キノコタンの作った5vチームのうち、お気楽なほうに入れてもらった。
理由は3vを本気でやりたいぼくとしては
ぽいんつゲットのチームに3vがなってしまうのは避けたいから。
わいわいやれるといいね。

3v3:Ninoq
ということでguild AkamaのおばQさんに声をかけて、
OKがでたのでついに3vチーム結成!
Arenaチームはなるべくチームごとに違う人とやれるほうが
上手くなると思うし戦略の幅も増えるしで
今まで組んでないひとたちと組みたくて
あまりかかわりの無かったひとたちに声をかけてみた。
といってもAkamaはJP自体少ないし
さらにそのうちのPVP志向のある人で
しかもMage+dru+? なのでDPSじゃないとだめだしで
けっこう悩んだ。
guildlessになったのはそういう点で
guild外とかかわりを持ちやすくなるだろうと考えたのもあった。
おばQさんなら本気5vチームの動向も(Hinoeもはいってるからわかるけど)
見ながら予定を立てれるのでとてもよさげ。

よ、
よしやるどおおおおおおお。

Nuinzuin

このブログの主人公はこいつだった。
忘れてた。
Nuinzuin.jpg

Nuinzuin
dwarf/priest
将来はSpriになる予定。

そもそもhealerとしてのdruではMageのHinoeと相性が最悪で、
2vに関しては絶望。
3vももう一人のclassはなんでもいいわけではない、という状況で
・Pinoeをアカウント移動しておれが使う案
・Moonkin育成案
・druと組む用にHinoeがrogあげる案
・Hunter復活案
などなどと考えた結果、
一番遠いけどやっぱdwarfやりたいってことでSpriなら相性いいし
もしMageがhealerと組めるようになったら
それはhealTalentにすればいいねということで育てることにしたのだ。

顔髪形も気に入ったのがつくれた。
名前もまあいいだろう。
priもわりと面白い。
はやく70になりたいなあ。

3v3

今日わNanさんを3vに誘ってみた。
が、きらりんさんと熱い関係にあるそうでだめだった><
無念><

そんなこんなで今日もwsgのdailyQ
wsg kinoco hinoe

一試合目であっさりQくりあ。

課題:3−4に囲まれて集中攻撃されるときにわりと死んじゃう。
Pal(judgement of justice)、rog(stun,snare,blind,splint)
このへんがいると死ぬ。
あとは単純にDPSがひーるを上回る状況、
hunt,lock,Spriあたりがいると死ぬ。
2くらいなら/roflなんだけど
3で本気。
4で真っ青になって逃げて、pal,rogがいると死ぬ。
ビデオ見てると4くらいがいい勝負で、
5−6で死ぬっつかんじなので修練せねばいかんな。

ギアの問題って気もするけど><
S3はじまって装備ちょっとかわったのと、
Gemをresi+staにしたことでresiが60くらい増えて
それで3−4さばけるかな? くらいになったので
そういうことかもしれん。

今の装備でさえnoob相手なら何人いても逃げ切れるからなあ。
ほんとdruはおーばーぱわーだ。
前にAVでPinoe(lock)と合流するためにIBGY→SPGYと移動したとき、
ちょうどIWBの坂の上にhordeが20くらい貯まってたところを
間違えてチーターになっちゃってまあいいやとそのままとおっていったら
debuff2列、fear,ham,fear,cripping......とがんがんくらいながらも
HoT,cheetah,instant healで乗り切ってそのまま通り抜けれたもんな。
Pinoeは山の上からSFGYに向かおうとして死んでたけど。

bye bye macro

MACRO 15 "smile" Ability_Hunter_BeastWithin
/love
/cheer
/chicken


これ
PVPで/lol系のemoteしてきたやつ用につかう。

普段は
PVPで「healerだけぬっころす!」と執拗に追いかけてくるヤツ。
PVPでhealしきれなくて周り死んで、
自分一人で1対多で逃げつつ、
図に乗って追っかけてきたのを
生き返った味方を迎え入れて
反撃とばかりに優雅にぺちぺち殴るときに。
そんなときは/roflと手打ち。
うつ癖がしみついててinstanceいって
/rollするときに間違えて打ってしまうそんな感じ。

このmacroは
/lolなど
挑発macroを連打してきたっぽいやつに
顔真っ赤にして打ち返す。
ログが最初から最後までこれになるくらいうつ。
そんなmacro。

今日はさすがにうちすぎた。
アカウント警告くるんじゃないかってくらい。
これはいけない。

もう捨てますバイバーーーーーイ^^^^^

WSG daily Q

guildlessになったちゅうことでブログ。

今日はWSGのdailyQ。

KBトップのChuckwarriorからスタート直後にwhispにて。
Chuck>>yo! 俺のheal botになってhordeをsmashしにいかないか?
>>Chuck smashはいいけどheal bot呼ばわりは勘弁><
Chuck>> LOL わかったよ気が向いたらhealしてね!
>>Chuck やらいでか!
Chuck said gh...gj.

Chuckよあんたはすごかった・・・・!
このおっさんとhordeのFRにこもって
2人 VS moonkin/Spri/Pal/sham/mageを
ばったばったとなぎ倒していく様は鬼のようだった><
相手そこまでいい装備じゃないにしても鬼><
respwanしてくるんだけどちぎってはなげちぎってはなげ><

あぶなげなくhealing doneもトップとれて
ヒールした相手はKBトップ^^
ほかにもShadowstepとっててばか上手いrog、
あと我らがHinoeもいたこって時間はかかったけどGG!
わーい0_o